蓝图游戏开发团队的典型结构是怎样的?
程序员: 高级/初级。团队中非常重要的人。他堆积资产,通过为游戏创建逻辑和 UI 来为游戏编写代码。还负责优化整个游戏。也因为游戏中没有的一切而受到指责。
艺术家:游戏开发的另一个轮子。这些家伙负责制作 3D 或 2D 艺术。这些人在他们尝试制作的资产的颜色和宽度/高度方面不断受到团队中其他人的变化。
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程序员: 高级/初级。团队中非常重要的人。他堆积资产,通过为游戏创建逻辑和 UI 来为游戏编写代码。还负责优化整个游戏。也因为游戏中没有的一切而受到指责。
艺术家:游戏开发的另一个轮子。这些家伙负责制作 3D 或 2D 艺术。这些人在他们尝试制作的资产的颜色和宽度/高度方面不断受到团队中其他人的变化。
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